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C'ets vraiment débile ce genre de jeu
Je vais en profiter pour y présenter ma nouvelle app : BlindTest - Séries TV
Voici deux exemples qui me sont arrivés lors du test :
- première mission de combat, lorsqu'il faut casser la gueule aux dealers avec Smoke à grands coups de battes de baseball : la caméra n'en faisait qu'à sa tête, impossible de taper droit, j'ai faillit mourir. Après 20 minutes de jeu. :-/
- première mission de gunfight, lorsque le frangin est en territoire Ballas avec une fille et qu'on doit le récupérer, il m'a fallut 4x pour passer le moment car impossible de viser juste.
Et ce ne sont que deux exemples AU DÉBUT du jeu. Beaucoup seraient immédiatement frustrés et lacheraient leur jeu.
Quand aux lags, ils sont présents sur iPad mini Retina, mais un rapide regard sur les différents commentaires de l'App Store/Play Store montre que de nombreux joueurs ont rencontré non seulement des ralentissements, mais aussi des bugs.
GTA San Andreas est de base un excellent jeu et Rockstar s'est donné beaucoup de mal pour l'adapter comme il se doit au tactile, mais cela ne suffit pas à en faire un jeu accessible facilement comme il l'était à l'époque sur PS2 ou PC. Nous avons tenté, au travers de cette note, de ne pas nous laisser aveugler par notre nostalgie et de donner un avis objectif capable de toucher tous types de joueurs, y compris les novices, plus présents justement sur la plateforme mobile.
Quant aux manettes, oui ça existe, mais :
1. à quel prix ? (99 € sur iOS, 30 à 40 minimum sur Android)
2. pas toujours simple à configurer sur Android, ou alors il faut rajouter encore 10 € d'adaptateur.
6 € de jeu + 40 à 100 € de manette est un prix excessif pour jouer à San Andreas, disponible à 10 € sur Steam.
Enfin, je tiens à soulever le fait que le jeu garde une note de 13/20, ce qui n'est pas excellent, mais qui offre une mention au Bac.